Star Wars Battlefront II: Sebenarnya Sih Seru

Apakah Anda seorang gamer atau bukan, Anda adalah penggemar atau tidak, atau jika Anda terbiasa dengan franchise yang dipimpinnya atau publik secara keseluruhan, mustahil untuk tidak pernah mendengar nama Star Wars Battlefront II dari EA dan DICE. setelah apa yang terjadi minggu lalu. Sini. Meski pada awalnya harapan kepadanya begitu kuat dari gejolak yang berkonotasi positif. Mengutip dari iosappers.com DICE menjanjikan banyak perubahan dan penyempurnaan pada seri pertamanya, terutama dari jumlah unit, map, hingga keseluruhan konten. Mereka tidak akan lagi menjual tiket masuk musim karena mereka tidak ingin “memecah belah” masyarakat. Namun siapa sangka bahwa semua hal positif ini telah berubah 180 derajat seiring mendekatnya waktu pembebasan. Sesuatu yang akhirnya, menjadi kesempatan untuk kita alami sendiri.

Cukup mengecewakan dan miris ketika perilisan Star Wars Battlefront II yang semestinya disambut baik akhirnya menjadi ruang diskusi mengenai desain mekanik lootbox, grinding, dan Pay to Win yang sayangnya semuanya berkonotasi negatif. Namun, di permukaan, hampir semua janji EA dan DICE terpenuhi di sini. Hadir dengan visualisasi berkualitas berdasarkan Frostbite Engine yang selalu mempesona, hadirnya mode single player menawarkan perspektif baru pada cerita yang juga lekat dengan The Force Awaken dan The Last Jedi di layar lebar. Desain map multiplayer juga terlihat bagus dan mudah dilihat, dengan nuansa permainan yang sangat menyenangkan. Memang belum sempurna apalagi karena beberapa pilihan desain yang aneh, seperti sistem Squad, tapi cukup bagi Anda yang sering bermain sendiri mengabaikannya.

Tapi apa yang terjadi selama seminggu terakhir? Tidak ada pahala yang pantas untuk diarahkan ke seri kedua ini, sebagai video game. Memang, keserakahan EA untuk menghasilkan lebih banyak keuntungan melalui sistem lootbox dan transaksi mikro yang ada membuat beberapa proyek besar menjadi perdebatan.

Kemajuan karakter dan kelas yang terjebak di balik kotak yang diisi secara acak membuat hadiah tidak konsisten, terutama karena memerlukan proses penggilingan yang berkelanjutan. Bahkan pada saat artikel pratinjau, transaksi mikro telah dinonaktifkan dan Pay to Win perhatian “mati sementara”, konsepnya, percaya atau tidak, masih ada. Karena? Karena pemain yang membeli Deluxe Edition misalnya yang lebih mahal dari Standard Edition akan mendapatkan Lootbox dan Star Card (penggemar karakter / pahlawan) yang akan meningkatkan performa Anda secara langsung dalam pertempuran. Sebagai contoh? Salah satunya meningkatkan kelas “Heavy” Shield sebesar 50% dibandingkan dengan mereka yang belum membeli Edisi Deluxe.

Sangat disayangkan untuk sebuah game multiplayer yang di mata kita sebenarnya berpotensi untuk tampil menarik dan seru, disusun dengan motivasi yang salah dan tidak rapi. Meskipun kami hanya berbicara tentang nuansa game, melawan musuh dalam peperangan skala penuh di peta ikonik yang dirancang dengan indah adalah mimpi basah bagi penggemar Star Wars. Perasaan menggunakan karakter Hero yang kini semakin beragam, mulai dari Rey, Kylo Ren, Darth Vader, Darth Maul, Yoda, hingga Leia menghasilkan peran pertempuran yang lebih penting, namun di sisi lain tetap rapuh untuk memaksa kamu bermain dengan seorang sedikit strategi di sana. . Modus lainnya: Starfighter Assault yang berisi pertarungan luar angkasa juga tidak kalah seru.

Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *